上周的这个时候,我在写关于《Terraria: Journey " t End》的发行是如何威胁到我去完成尽可能多的游戏。Terraria是我最喜欢的游戏之一,每次重大更新时,我似乎都忍不住想再玩上几百个小时。过去的埃里克,然而,是乐观的,即使这个Terraria的更新看起来是最令人兴奋的一个,他至少能够保持一些集中在他的直接目标,完成Ori和小精灵的意志。
过去的埃里克是个笨蛋,对自己太乐观了。
在很大程度上,我的游戏在过去的一周已经被Terraria所控制,除了魔兽世界经典中一个比预期更好的BWL袭击。一个星期过去了,Terraria已经迷上了我,而Eric除了提出这种可能性外,还提出了其他的可能性,这实在是太愚蠢了。
我想说的是,这次旅行的结束被证明是非常棒的,正如我所希望的那样。我还没有在游戏中走得太远,因为我和几个朋友在玩游戏,我们进展缓慢,但即使在游戏的早期阶段,很明显有很多东西需要更新。
看看在旅程结束前几天发布的更新日志,你就会明白像Terraria这样的游戏的价值主张。在AAA出版商正在每个方案可以挤压尽可能多的钱的玩家,Terraria从未要求无论我多支付开始时,所有的更新提供了免费的,把游戏变成更大的多个点在过去十年。
我说“不管我一开始付了多少钱”,因为我不知道这么多年前我在Terraria上花了多少钱。我知道我是在2011年Terraria上市的时候买的,我知道我花的最多的钱是10美元,因为这是PC上最贵的Terraria,但即便如此,我也不认为我花了那么多钱。我想我以5美元甚至更低的价格购买了这款游戏——如果真的有电子游戏交易的话。
不管我花了多少钱,一款售价仅为10美元的游戏是不应该包含如此多内容的,但我们现在就在这里。在过去的9年里,Terraria已经多次证明了它是游戏中最具价值的游戏之一,即使你购买了它更昂贵的主机端口(你好$30 Switch版本),你仍然会得到很多实惠。
在过去,我已经多次明确表达了我对Terraria的喜爱,所以我只想说,如果你还没有拥有它,你应该购买它。随着旅程的结束,游戏被认为是完整的,对于第一次玩游戏的人来说,会有很多乐趣。在我们等待大流行结束的时候,这是一个完美的游戏,因为它是那些让时间融化的游戏之一。
虽然我很喜欢Terraria,但这款游戏让我在这周的文章中处于一个奇怪的位置,因为我对它重新燃起的痴迷意味着我的列表和上周一样,和前一周一样。我们已经有几周没有向列表中添加任何新游戏了,这并不理想,因为我们的目标就是在今年年底前让列表尽可能长。
假设我完成了Terraria并打败了月亮领主,那么Terraria将有资格进入名单,因为我之前从未打败过月亮领主,这意味着我从未真正打败过游戏。在Terraria中我还有18个Steam成就需要解锁,而我的目标便是将它们全部通关。这意味着我们很可能在未来几周内看到Terraria的所有成就都将出现在完整游戏列表中。